Graafika programmeerimine

Kursuse kood Progr5 (valikkursus)
Valdkond infotehnoloogia
Kursuse nimetus Graafika programmeerimine
Eelduskursused Progr1 - Progr4
Lõimumine Kõige selgemalt lõimub matemaatika ja informaatikaga.
Informaatika: üldine arvutikasutuskogemus
Matemaatika: osa lahendatavaid probleeme on matemaatika erinevatest osadest.
Õppetöö korraldus
(eeldus 35 tundi)
Kontakttunnid. Tundides suur maht praktiliste ülesannete lahendamisel ning iseseisva tööna ülesannete lõpetamisel.
Õpetamise aeg 12. klass, sügis
Kursuse eesmärgid Luua eeldused juhitavate animatsioonide loomiseks
Kursuse lühikirjeldus Arvutigraafika programmeerimise võimalused. Raster- ja vektorgraafika. Andmete järgi joonise koostamine. Liikumise tekitamise võimalused. Liikumise juhtimise võimalused. Vajalikud geomeetrilised arvutused.
Konkreetsete tundide kavad leiab lehelt
http://minitorn.tlu.ee/~jaagup/kool/java/kursused/juht.html
Kursuse õpitulemused Kursuse edukalt läbinud õpilane tunneb arvutigraafika põhimõisteid. Suudab kavandada ja luua graafilise väljundiga rakendusi.
Hindamisviis Koondhinde moodustavad: kontrolltööd, arvestuslikud tööd, osa iseseisvaid töid.
Kooliastmehinna kujuneb viie kursusehinde alusel.
Õppematerjalid
Kirjandus (soovituslik kirjandus)
Graafika ja muusika programmeerimise õppematerjal: http://minitorn.tlu.ee/~jaagup/kool/java/loeng/gm03/gm03.pdf
Vastutav õppetool loodusained
Kursuse väljund osalemine Tiigrihüppe programmeerimiskonkursil